Показать сообщение отдельно
Старый 17.06.2009, 02:50   #13
n4r.c0m
Новый Пользователь
 
Аватар для n4r.c0m
 
Регистрация: 27.05.2009
Возраст: 34
Город: Ровно
Регион: Украина
Машина: Opel Rekord
Сообщений: 10
n4r.c0m is on a distinguished road
По умолчанию

Как будет происходить прорисовка элементов?
p.s: GDI, OpelGL, DirectX, ...

Будет ли, внутренний (скриптовой) язык?
Хотя бы, для элементарной анимации (при нажатии кнопки, поменять её картинку или положение)

ps:
Цитата:
Сейчас интерисует под какими разрешениями чаше всего используются программы такого рода.
Цитата:
делай тогда уже масштабируемый с выбором соотношения сторон: 4:3, 16:9, 16:10
Цитата:
Еще 800х600 не забудь
Если сделаешь "правильный" skin-двиг + удобный редактор, проблему с любым нестандартным расширением можно будет решить за минуты

От себя: не заморачевайся вопросами о расширении, размерами кнопок и т.д. Сделай для начала, самое основное, а потом рисуй интерфейс и спрашивай, как лучше...

--------------------

Все вишесказанное - ИМХО
n4r.c0m вне форума   Ответить с цитированием