Показать сообщение отдельно
Старый 11.09.2016, 20:18   #2436
duzzy
Гуру
 
Регистрация: 01.06.2013
Регион: 78, 98
Машина: SUBARU Impreza WRX
Сообщений: 1,766
duzzy has a reputation beyond reputeduzzy has a reputation beyond reputeduzzy has a reputation beyond reputeduzzy has a reputation beyond reputeduzzy has a reputation beyond reputeduzzy has a reputation beyond reputeduzzy has a reputation beyond reputeduzzy has a reputation beyond reputeduzzy has a reputation beyond repute
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от seriousstas Посмотреть сообщение
ага - понял (предположил , что через ini ), а слайдер удобнее конечно -
попадаем в нужное место одним тычком .
То что ты ссылку давал тоже очень полезная инфа я просто не искал ее, для понятия и редактирования скина самое оно, спасибо.

Слайдеры рулят

Вот смотри если хочешь попробовать сам...
в скрипт добавить, можно в начало...
(на сколько я понял то этим мы создаем связь между JS и Икаром)

var rr = new ActiveXObject("RideRunner.sdk");

в функцию кнопки...
(открываем экран плеера в Икаре)

rr.execute("LOAD;audio_player.skin");

инфа из Икара(данные просто пример)...

var test_read1 = rr.getinfo("VOLUME");
var test_read2 = rr.getinfo("CPU");
var test_read3 = rr.getinfo("TIME");
var test_read4 = rr.getinfo("DATE");

вывод в текст...
(для обновления инфу нужно обновлять и место где она выводится нужно перерисовывать, можно разместить в on_paint для теста)

gr.GdiDrawText("vol "+test_read1, font, RGB(200,200,200), 0, 0, 100, 30);

Но есть маленькое но если запустить с этим фубар то сначала запустится Икар если он не был запущен.

-------------------------

Прикольно то что можно делать какие то вещи по событиям получая инфу(if (что то) делаем это или это ), и насколько я понимаю отправлять все команды скина в Икар.
duzzy вне форума   Ответить с цитированием