Показать сообщение отдельно
Старый 09.09.2017, 01:25   #773
Rover
Старший Пользователь
 
Аватар для Rover
 
Регистрация: 14.11.2009
Город: г. Жуковский
Регион: 50, 90, 150
Сообщений: 271
Rover is a jewel in the roughRover is a jewel in the roughRover is a jewel in the rough
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lti1 Посмотреть сообщение
Соберу всю информацию по одному из решений в одном месте, у кого есть возможность закрепите ссылку в первом сообщении.
Работает только с Arduino Pro Micro и Arduino Leonardo на чипе ATmega32u4.
Для начала меняем в папке \arduino-1.0.5\hardware\arduino\cores\arduino для IDE 1.0.5 или \arduino-1.6.5-r5\hardware\arduino\avr\cores\arduino для IDE 1.6.5 меняете два файла USBAPI.h, HID.cpp на те, что во вложении этого сообщения, при этом версия ПО Arduino Software IDE должна быть 1.0.5, скачать setup exe, скачать zip ИЛИ 1.6.5, на других не проверял.
После заливаете этот скетч и считайте коды всех кнопок через "монитор порта" Arduino Software (IDE).
PHP код:
int analogPin=0//пин для подключения кнопок
int data;

void setup()
{
analogReference(DEFAULT); // подключение внутреннего напряжение AVCC к выводу AREF (опорное напряжение)
Serial.begin(9600);
}

void loop()
{
data=analogRead(analogPin); //читаем значение нажатой кнопки
Serial.println(data);
delay(1000);

Подключаете кнопки к Arduino по следующим схемам, с подтяжкой к - или к +. Номинал сопротивления ~20 кОм.
Вложение 38555
Потом заливаете этот скетч, только в начале скетча указываете свои значения, то есть вместо 111, 222, 333, 444, 555, 777 указываете значения своих кнопок, а также значение при отпущенных кнопках, в зависимости от схемы подключения будут либо ближе 0 либо ближе к 1023:
PHP код:
//****************** Здесь необходимо указать свои значения *************** 

int analogPin=0// пин для подключения кнопок, по умолчанию A0 

int release_button 1023// значение при отпущенных кнопках 
int button_release_range 50// диапазон значения + - при отпущенных кнопках 
int button_range 5// диапазон значения нажатых кнопок + - 
int time_holding 500// время для удержания кнопок в миллисекундах 
int time_tinkling 30// время исключающее дребезг контактов в миллисекундах 
int vol_up 111// значение кнопки увеличить громкость 
int vol_down 222// значение кнопки уменьшить громкость 
int alt_tab 333// значение кнопки которая будет работать как Alt + Tab 
int next 444// значение кнопки которая будет работать как Next при коротком нажатии и Fast Forward при удержании 
int previous 555// значение кнопки которая будет работать как Previous при коротком нажатии и Rewind при удержании 
int play_pause 777// значение кнопки которая будет работать как Play/Pause при коротком нажатии и Mute при удержании 

//************************************************************************** 

int data;  
unsigned long flag 0;  
unsigned long eventTime 0;  
unsigned long pauseMillis 0

void setup()  

analogReference(DEFAULT); // подключение внутреннего напряжение AVCC к выводу AREF (опорное напряжение) 
Keyboard.begin();  
}  

void loop()  
{  
data=analogRead(analogPin);  
if(
data>=release_button button_release_range && data<=release_button button_release_range && flag == 0)  
{  
eventTime=millis();  
}  

//********************** Громкость ************************************ 

if(millis()-eventTime<time_tinkling && millis()-eventTime<time_holding-&& data >= vol_up button_range && data <= vol_up button_range && flag == 0
{   
Remote.increase();  
flag 5;  
delay(10);  
Remote.clear();  
}  

if(
millis()-eventTime>time_holding && data >= vol_up button_range && data <= vol_up button_range && flag == || data >= vol_up button_range && data <= vol_up button_range && flag && flag == 3)  
{   
Remote.increase(); 
flag 3;  
Remote.clear();  
delay(100);  
}  

if(
millis()-eventTime<time_tinkling && millis()-eventTime<time_holding-&& data >= vol_down button_range && data <= vol_down button_range && flag == 0)  
{   
Remote.decrease();  
flag 6;  
delay(10);  
Remote.clear();  
}  

if(
millis()-eventTime>time_holding && data >= vol_down button_range && data <= vol_down button_range && flag == || data >= vol_down button_range && data <= vol_down button_range && flag == 3)  
{   
Remote.decrease();  
flag 3;  
Remote.clear();  
delay(100);  
}  

//********************** AltTab + Ещё что то ************************************   

if(millis()-eventTime<time_tinkling && millis()-eventTime<time_holding-&& data >= alt_tab button_range && data <= alt_tab button_range)  
{   
flag 1;  
}  

if(
data>=release_button button_release_range && data<=release_button button_release_range && flag == && pauseMillis == 0)  
{  
Keyboard.press(KEY_LEFT_ALT);  
Keyboard.press(KEY_TAB);  
Keyboard.release(KEY_TAB);  
Keyboard.press(KEY_TAB);  
Keyboard.release(KEY_TAB);  
flag 0;  
pauseMillis millis();  
}  

if(
data>=release_button button_release_range && data<=release_button button_release_range && flag == && pauseMillis != 0)  
{  
Keyboard.press(KEY_TAB);  
Keyboard.release(KEY_TAB);  
flag 0;  
pauseMillis millis();  
}  

if(
pauseMillis && millis()-pauseMillis >= 800 && data>=release_button button_release_range && data<=release_button button_release_range)  
{  
flag 0;  
pauseMillis 0;  
Keyboard.releaseAll();  
}  

if(
millis()-eventTime>time_holding && data >= alt_tab button_range && data <= alt_tab button_range && flag == 1)  
{   
flag 0;  
}  
//********************** Next и Fast Forward ************************************   

if(millis()-eventTime<time_tinkling && millis()-eventTime<time_holding-&& data >= next button_range && data <= next button_range)  
{   
flag 2;  
}  

if(
data>=release_button button_release_range && data<=release_button button_release_range && flag == 2)  
{  
Remote.next();  
flag 0;  
delay(10);  
Remote.clear();  
}  

if(
millis()-eventTime>time_holding && data >= next button_range && data <= next button_range && flag == || data >= next button_range && data <= next button_range && flag == 3)  
{   
Remote.forward();  
flag 3;  
Remote.clear();  
delay(100);  
}  
//********************** Previous и Rewind ************************************   

if(millis()-eventTime<time_tinkling && millis()-eventTime<time_holding-&& data >= previous button_range && data <= previous button_range)  
{   
flag 4;  
}  

if(
data>=release_button button_release_range && data<=release_button button_release_range && flag == 4)  
{  
Remote.previous();  
flag 0;  
delay(10);  
Remote.clear();  
}  

if(
millis()-eventTime>time_holding && data >= previous button_range && data <= previous button_range && flag == || data >= previous button_range && data <= previous button_range && flag == 3)  
{   
Remote.rewind(); 
flag 3;  
Remote.clear();  
delay(100);  
}  

//********************** Play/pause + Mute ************************************   

if(millis()-eventTime<time_tinkling && millis()-eventTime<time_holding-&& data >= play_pause button_range && data <= play_pause button_range)  
{   
flag 7;  
}  

if(
data>=release_button button_release_range && data<=release_button button_release_range && flag == 7)  
{  
Remote.play_pause();   
flag 0;  
delay(10);  
Remote.clear();  
}  

if(
millis()-eventTime>time_holding && data >= play_pause button_range && data <= play_pause button_range && flag == 7)  
{   
Remote.mute(); 
flag 0
delay(10); 
Remote.clear();  
}  

if(
data>=release_button button_release_range && data<=release_button button_release_range && flag == || data>=release_button button_release_range && data<=release_button button_release_range && flag == || data>=release_button button_release_range && data<=release_button button_release_range && flag == 6)  
{  
flag 0;  
}   

Алгоритм работы такой: короткое нажатие, более 10 (int time_tinkling = 10; можно менять в скетче) и менее 500 миллисекунд (int time_holding = 500; можно менять в скетче) - Play/pause; длинное, более 500 миллисекунд (int time_holding = 500; можно менять в скетче) - Mute.
Тоже самое с Next и Fast Forward, Previous и Rewind. При удержании увеличения и уменьшения громкости, увеличивает или уменьшает громкость на 10 делений в секунду, а при коротком нажатии, менее 500 миллисекунд - увеличивает или уменьшает громкость на 1 деление.
Alt + Tab, при первом нажатии эмулирует Alt и два раза Tab, то есть переходит предыдущему открытому приложении и в течении 0,8 секунды удерживает Alt, а повторные нажатия на кнопку в течении этого времени эмулируют только Tab. На удержание ни чего не назначен, можно добавить при необходимости.



У меня возникла проблемма, может кто сталкивался.
Скетч этот, ардуина про микро. Всё прекрасно шьётся и работает под Андроидом, Виндой, но вот под WIN 10 странный трабл - если ардуина сидит в USB порту (не важно, ХАБ или на матери), то после перезагрузки или включения компа она как ХИД устройство не реагирует на нажатие клавиш, надо переткнуть, тогда всё норм. Причём СОМ порт виден без всяких траблов. Повторю, это только под десяткой, под семёркой или андроидом всё норм.
Что это может быть?
Как бороться?- электрически перезагружать USB не очень кошерно.
Может быть внедрить функцию "reset" в данный скетч? Например при длительном нажатии AltTab сделать перзагрузку ардуины?
Как это прописать в скетче?
Rover вне форума   Ответить с цитированием