Отчёт о проделаной работе:
-Структурезировано ядро.
-Написана система плагинов
-Присутствует SDK для разработки плагинов
-Написан плагин работы и инстализации D3D9
-написан обработчик виндозовских окон
-написана работа с cfg файлом
-написан загрузчик ядра
-поднян интерфейс jUser, который передаёться в плагин при его загрузке.
интерфейс позволяет получить доступ к другим плагинам и работать с
ядром системы.
Чем я буду заниматься?
Во первых, опишу до конца понятие блок. напишу плагин создания и управления блоками. Блок в jCPS это 2 треугольника, образующих прямоугольник имеющий глубину, глобальную позицию, размер. На блок
также натягивается текстура с задаными параметрами. Понятие блок введено для GUI. к примеру в GUI эллементе "слайдер" будет встроено 4 блока.
P.S. Я понимаю что разработка ведёться долго, вы уже могли подумать что я забросил фронтэнд, но это не так. у меня уже месяц комп живёт в спящем режиме, с открытыми студиями. При любой удобной минуты я сажусь за проектировку и написание.
|