PCCar.ru - Ваш автомобильный компьютер

PCCar.ru - Ваш автомобильный компьютер (http://pccar.ru/index.php)
-   Разработка программ (http://pccar.ru/forumdisplay.php?f=27)
-   -   Плеер для авто (http://pccar.ru/showthread.php?t=14857)

Kirg 23.04.2011 01:48

Цитата:

Сообщение от Civic (Сообщение 181837)
Kirg хорош ты постарался) жду графическую версию!
а на счёт фубара я вот скином занимаюсь сейчас, как сделаю глянешь....

Пока отлаживаю вариант на контролах. Подбираю положение и функционал кнопок.
Думал, что как устаканиться сделать версию чисто в графике, но уже засомневался, а надо ли.

От футбара хочется чтоб были большие кнопки громче-тише и пауза.
Как там переделать выбор файла для прослушки чтоб было удобно в машине, даже не представляю.

Civic 23.04.2011 02:45

Цитата:

Сообщение от Kirg (Сообщение 181867)
Пока отлаживаю вариант на контролах. Подбираю положение и функционал кнопок.
Думал, что как устаканиться сделать версию чисто в графике, но уже засомневался, а надо ли.

От футбара хочется чтоб были большие кнопки громче-тише и пауза.
Как там переделать выбор файла для прослушки чтоб было удобно в машине, даже не представляю.

Да в фубаре напряжно все сделано, модули которые не понятно как распределяются по экрану :( сложно но пару вечеров думаю разгадаю ребус который написан на не понятном мне языке. А на счет графики не сомневайся! кто захочет смотреть на обычные кнопки винды в авто?

__virus__ 23.04.2011 10:13

Цитата:

Сообщение от Kirg (Сообщение 181866)
1 msvc 2005
2 не планируется
3 пока подбираю функционал и положение кнопок стандартными контролами. Думал потом сделать всё в графике, но уже сомневаюсь, надо ли.
4. Не понял вопроса. Звук играю по ASIO поскольку это самый качественный вариант что можно получить на компе.

Вообще программа планируется как "аудиофильская" минимум наворотов и обработки звуковых файлов - максимум в качестве воспроизведения.

1. :) Я не про среду разработки, а про язык. Похоже с++?
2. Зря, без эквалайзера нормально звук не настроишь.
3. Надо, обязательно, программа должна быть не только функциональной, но и приятной на вид.

IIR18 23.04.2011 10:33

Вложений: 1
Вот сдесь скины некоторые для AIMP 3 а ваще это все есть на официальном сайте программы в форуме скиноделов

Civic 23.04.2011 11:01

Цитата:

Сообщение от IIR18 (Сообщение 181883)
Вот сдесь скины некоторые для AIMP 3 а ваще это все есть на официальном сайте программы в форуме скиноделов

А кто нибудь знает? как из них картинки по доставать? расширение файла .acs3

IIR18 23.04.2011 12:56

попробуй в официальном сайте есть программа для редактирования скинов AIMP: SkinEditor v2.60 RC3 (Build 112)
http://www.aimp.ru/index.php?do=download может через него можно достать ;)

Kirg 23.04.2011 13:46

Цитата:

Сообщение от Civic (Сообщение 181869)
Да в фубаре напряжно все сделано, модули которые не понятно как распределяются по экрану :( сложно но пару вечеров думаю разгадаю ребус который написан на не понятном мне языке. А на счет графики не сомневайся! кто захочет смотреть на обычные кнопки винды в авто?

Боюсь что некоторые вещи, типа выбор файла, переход в следующюю папку там (в футбаре) в принципе невозможны.
Это скришот с рабочего компа. В машине настроил схему контрастную, желтое на черном фоне. Кнопки - надписи в рамках. Очень олдскульно получилось :).
А програмка для того чтоб музыку слушать, а не кнопки разглядывать :)
Специально старался расположить кнопки так, чтоб можно было нажимать в слепую.

Kirg 23.04.2011 13:48

Цитата:

Сообщение от IIR18 (Сообщение 181883)
Вот сдесь скины некоторые для AIMP 3 а ваще это все есть на официальном сайте программы в форуме скиноделов

АИМП 3 изучал. Хождения по папкам - нет. Изменять громкость с тача - неудобно.
Если не трудно, можно картинки сразу вставлять в текст, а не выкладывать как архив?

Kirg 23.04.2011 13:50

Civic- у
Сам далеко не дизайнер.
А как бы ты нарисовал окна что я выложил?

Kirg 23.04.2011 14:05

Цитата:

Сообщение от __virus__ (Сообщение 181880)
1. :) Я не про среду разработки, а про язык. Похоже с++?
2. Зря, без эквалайзера нормально звук не настроишь.
3. Надо, обязательно, программа должна быть не только функциональной, но и приятной на вид.

Среда разработки - msvs. Язык С++ + Qt + ASIO SDK + Flac SDK (или там не совсем sdk) + mp3 lame.

2. Цифровая обработка сигнала гораздо сильнее убивает звук, чем настраивает. По этому эквалайзер не планируется как и фильтры. Регулировка в цифре тоже сделана "от бедности" пульзуюсь пока не сделал регулировку потенциометром.
Единственное что могу добавить это задержки по каналам. Это легко и данные не трогаются.

3 Старался сделать программу которая хорошо играет, а не хорошо выглядит :)


Часовой пояс GMT +4, время: 01:38.

Работает на vBulletin® версия 3.8.4.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot